19.3 利用IF函數執行多重邏輯判斷

【示例-1】圖19‑6是某企業的銷售提成比例表,銷售額小於1000的,提成比例為0,銷售額在1000~2000的,提成比例為10%,銷售額在2000~3000的,提成比例為15%,大於3000的,提成比例為20%。

F2單元格中輸入以下公式,向下複製至F6單元格。

=IF(E2<1000,0,IF(E2<=2000,10%,IF(E2<=3000,15%,20%)))

如果E2單元格中的值小於1000,則返回第二參數中的值0,否則返回第三個參數,第三個參數為第一層的IF(E2<=2000,10%,IF(E2<=3000,15%,20%))函數的嵌套,繼續在此嵌套函數中判斷E2單元格中的值是否小於等於2000,如果條件成立返回第二個參數的值“10%”,否則返回第三個參數,第三個參數為第二層的IF(E2<=3000,15%,20%)函數的嵌套,在此嵌套函數中判斷E2單元格中的值是否小於等於3000,如果條件成立返回第二個參數的值“15%”,否則返回第三個參數值20%。

圖19-6 利用IF函數從小到大計算提成比例

用戶在此需要先要判斷是否小於條件中的最小值,然後遞進式的逐層判斷,最後判斷是否小於最大值。上例中也可以先判斷是否大於條件中的最大值,然後遞進式的逐層判斷,最後判斷是否大於最小值。公式可改寫如下,如圖19‑7所示。

=IF(E2>3000,20%,IF(E2>2000,15%,IF(E2>1000,10%,0)))

圖19-7 利用IF函數計算從大到小計算提成比例

JOJO的主機遊戲,建模精良,但為何銷量慘淡

《JOJO的奇妙冒險》是由日本漫畫家荒木飛呂彥所著漫畫。漫畫於1987年至2004年在集英社的少年漫畫雜誌少年JUMP上連載。這個漫畫其實是一個系列,講述了幾代人傳承着黃金精神的故事。而且這部作品的梗火遍了整個圈子,比如——我不做人啦!JOJO!但我們今天的主角顯然不是這部漫畫,而是這部漫畫的改編遊戲——《JOJO的奇妙冒險:天堂之眼》。遊戲由日本官方萬代出品,CC2製作,原作者荒木飛呂彥也被邀請全程參与劇情和人設的監督製作。遊戲主打3D格鬥,可以選擇雙人對戰和四人對戰,此外部分角色搭配會有組合

JOJO的主機遊戲,建模精良,但為何銷量慘淡《JOJO的奇妙冒險》是由日本漫畫家荒木飛呂彥所著漫畫。漫畫於1987年至2004年在集英社的少年漫畫雜誌少年JUMP上連載。這個漫畫其實是一個系列,講述了幾代人傳承着黃金精神的故事。而且這部作品的梗火遍了整個圈子,比如——我不做人啦!JOJO!但我們今天的主角顯然不是這部漫畫,而是這部漫畫的改編遊戲——《JOJO的奇妙冒險:天堂之眼》。遊戲由日本官方萬代出品,CC2製作,原作者荒木飛呂彥也被邀請全程參与劇情和人設的監督製作。遊戲主打3D格鬥,可以選擇雙人對戰和四人對戰,此外部分角色搭配會有組合遊戲模型,全明星大亂斗,荒木飛呂彥,3D格鬥,我不做人啦,監督制,黃金精神,天堂之眼,動漫改編,雙人對戰,PS3,PS4,Dio,JOJO的奇妙冒險,CC2,組合技,UP主,資料分享,繁體中文版,故事模式,集英社,原創劇情,少年漫畫,遊戲發售,少年JUMP,新人物,日本漫畫,目瞪口呆,第一部,男子漢,第一個,好看的,小夥伴,1987年,2004年

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