GOOVIS G2頭戴显示器評測

 提到頭戴显示器或者說頭戴影院,了解這一塊的朋友們首先可能會想到索尼在多年前推出的HMZ-T3W頭顯,可惜索尼在此之後就再無後續,而末代的HMZ-T3W分辨率也止步720P,在如今的高清環境已經不夠用。不過,我們了解到GOOVIS酷睿視從16年至今,一直在推高端的頭戴显示器,給那些追求高清便攜的遊戲影視愛好者們。此次帶來的是GOOVIS G2頭戴影院的上手體驗。

這台G2使用的正是當年索尼在T3W停產之後發布的下一代1080P分辨率0.7英寸OLED显示屏。GOOVIS頭戴影院使用了1080P的這個显示屏,可以說繼承流淌着索尼的血統。我們都知道索尼的電視OLED面板其實是來自LG,所以這台也算是市面上極少數一般人可以購買到的索尼自產OLED產品了。

多年前我也擁有過一台索尼T3W,非常獨特的體驗給我留下了很深的印象。在很多沒有大屏幕的地方,比如飛機高鐵等陪伴了我很久。但一些問題也確實影響了使用的體驗,索尼並沒有發布後繼的T4,也是給我留下了不少遺憾。所以拿到這台設備的時候我也很期待這台T3W精神和心髒的繼任者究竟能不能彌補當年索尼的T3W上的那些缺陷。

這台設備是由GOOVIS酷睿視提供給我們測試的,在此感謝。

評測索引:第一部分:頭戴影院與VR頭顯的區別

          第二部分:開箱

          第三部分:實際體驗

          第四部分:遊戲體驗

          第五部分:視頻體驗

          第六部分:其它用途

第七部分:總結

 

頭戴影院與VR頭顯的區別?

VR頭顯基本上是採用一塊較大的屏幕,通過透鏡使畫面基本覆蓋整個視野,追求沉浸感。這樣的缺點是視野邊緣變形嚴重。並且由於左右眼共用一塊屏幕,所以物理層面的瞳距調節是辦不到的了,另外即使屏幕本身分辨率夠高,分配到單個眼睛實際單眼像素只有屏幕一半,因視野為圓形,屏幕為方形,所以四角也會存在較大的像素浪費(像素在視野之外),因追求沉浸感,屏幕被放得很大,所以顆粒感會很嚴重,即使是目前最高端的Valve Index也無法避免這些問題。用過PSVR的朋友應該都知道,用來玩VR遊戲的話因為超強的沉浸感,分辨率問題顯得不那麼突出。但如果用來玩非VR遊戲或者看電影等,分辨率問題就會變的非常突出。

而例如GOOVIS G2和曾經的索尼HMZ-T3W這樣的頭戴影院是採用了兩塊獨立的小尺寸高分辨率OLED屏幕,通過透鏡營造電影院中的巨幕觀影效果,追求的是內容的觀賞效果,畢竟所模擬的超大屏幕在家中沒有安裝的可能性。可以說二者的使用場景還是有非常明顯的區別的。

 

 

 

開箱

GOOVIS G2的包裝十分簡潔,撕開塑料皮后即可打開。

包裝內部為分層設計,上層為頭戴显示器本體和播放器,廠家也有不帶播放器的單頭顯版本。

播放器體積很小巧,按鍵的布局類似於國產智能電視的遙控器,頂部為電量指示燈,下方的粗砂處理其實不是為了防滑,而是在於這裡能夠實現觸摸板功能。

播放器內建了基於安卓的定製系統,2GB內存和32GB ROM相比於目前市面上的手機當然是沒法比,不過作為一個類似電視盒子的東西倒是也已經夠用,相比索尼T3W只能依靠外部輸入的設計也是很不錯的改進。電池為5900mAh能夠實現約4.5小時續航。

接口方面播放器提供了不錯的擴展性,頂部有Micro-USB接口和TF卡接口用於充電和存儲擴展。

底部為連接頭顯的HDMI接口和用於連接U盤或者移動硬盤的USB接口。

 

頭顯本身十分輕巧,除了HDMI外沒有多餘的線纜,頂部頭撐可以連接頭帶固定在頭上。頭顯左側提供了一個3.5mm接口方便外接耳機使用,這點和大家熟悉的PSVR等VR設備差不多。當然播放器支持藍牙,使用播放器播放視頻的時候也可以配對藍牙耳機使用。

特別說明的是,GOOVIS G2提供了瞳距調節以及屈光度調節,可以覆蓋從遠視300到近視眼800度的視力調節以及56-72mm的瞳距調節,還支持外掛散光鏡片,這點確實是體驗上的很大的改進。當時T3W我使用的一個不便就是沒有屈光度調節,我使用必須戴着眼鏡才能看清楚,雖然索尼官方是支持戴眼鏡使用的,但同時戴着框架眼鏡和頭顯還是不太舒服,後來是依靠在淘寶額外定製鏡片才解決問題。頭顯的左邊為亮度調節按鈕,支持七級亮度調節。右側為看3D/2D時的實體切換按鈕,方便觀看3D影片。

包裝的第二層為配件,包含說明書、鏡頭布、頭帶、HDMI轉換線和Micro USB數據線。

GOOVIS G2發貨時還提供了一個收納包,頭顯和播放器以及頭帶可以全部放入其中,出門攜帶方便,可以在飛機高鐵等地方擁有一個大畫面的體驗。

 

 

 

實際體驗

首先是安裝好頭帶,如上圖,然後頭顯的HDMI線插入播放器底部的插槽,長按電源鍵開機就可以體驗了。安裝很簡單,可以說是即插即用,這種一線通的方式在便捷性上有着不錯的優勢,像多年前SONY的HMZ-T3W頭顯需要連好幾根線才能夠正常使用。

 

開機后帶上頭顯,第一次使用需要調整一下瞳距和屈光度,會出現一張純黑的參考圖。

再微調屈光度和瞳距,雙眼都能看到整個完整而清晰的畫面后便校準完成。

頭顯的核心,自然就是這兩個鏡片內部的微型OLED显示屏了。GOOVIS G2頭戴影院採用了兩塊來自索尼的0.7英寸OLED显示屏,分辨率均為1920×1080,PPI達到了恐怖的3147。但是頭顯這類產品,判別清晰度不能只是看PPI還需要看PPD。PPD的話是指角分辨率,指每1°的視野里包含的像素數。這款G2的話為42,屬於頭戴显示器中的出色水平,作為參考的話,HTC VIVE Cosmos單眼分辨率1440 x 1700,推測其PPD為15.5,這也可以理解這種頭戴显示器和VR設備的畫面區別。得益於出色的鏡片組設計,這個產品的畸變控制在了小於1.5%的水平,實際體驗幾乎感覺不到視角扭曲,可以看後面畫面的實拍圖。

因為這種設備形態實在特殊,我們沒有辦法拆機測量這兩塊屏幕的色域等數據。只能依靠索尼面板產品規格書作為參考。這兩塊屏幕色域大致為82%的NTSC,大約等於115%的sRGB,算是中規中矩,亮度約為200nit。可能有些人看到這覺得這個亮度有些低,但因為這種產品是直接和眼部封閉在一個黑色的暗盒裡,可以想象一下在電影院看電影,了解一下電影院的亮度,中國 GB/T21048-2007國家標準星級電影院的亮度標準為屏幕中心55nit;一星和二星級影院允差為±15nit;三星至五星級影院允差為±7nit。這個比電影院亮度是高一截的,是完全夠用的,還可以在在30~200之間進行七級亮度調節,感覺還比較隨心,這個不能和電視、显示器這類直接比。

佩戴上來說這台GOOVIS G2採用的是和T3W以及PSVR一樣的額頭支撐結構,這種結構的最大的好處就是受力在額頭,不會勒臉和眼眶。比HTC VIVE和小米等的同類產品設計就好了太多。如果不明白的,可以參考最近因為戴N95口罩被勒的嘴。

另外畫面成像的話,是通過光學設計,模擬呈現電影院效果,所以畫面給人的感覺上是遠的。並不會是直接懟在眼前的那種感覺。這個我相信大家的物理知識都能理解。

 

 

遊戲體驗

頭顯上配備了標準的HDMI接口,所以只要是帶有HDMI視頻輸出的設備都可以接入使用,這點很簡單。記得我幾年前參加ChinaJoy的時候需要提前調試PS4,但因為後台沒有多餘的屏幕,當時就是帶了一台索尼的T3W在後台調設備。當時那台設備對我來說唯一的遺憾就是720P的分辨率雖然不能說不能看,但確實偏低了些。所以這次拿到這台設備的時候最感興趣的也就是能不能補上當時在T3W上的幾個缺憾。

 



首先因為是OLED屏,使得響應速度很高,相比LCD屏有很大優勢,畫面沒有延遲拖尾虛影什麼的,另外原生1080P的分辨率,終於讓PS4能夠全分辨率显示,文字也非常清晰可見,不會像當初T3W一樣只能看到720P的畫面,導致遊戲中的一些文字看起來就會有些問題——看起來比較費勁。

用過T3W的朋友應該都知道這種東西最大的用處是直接平躺在床上打遊戲,這種體驗確實是非常獨特,如果說給各種遊戲姿勢的舒適程度排名的話,最差的就是正襟危坐在桌子前看显示器,然後是葛優躺在沙发上看電視,之後就是靠在床上看電視,最神仙的就是直接平躺在床上看片打遊戲。所以淘寶的手機看片神器一直很熱銷。

但絕大多數人又不可能搞這麼一個高價遊戲床/椅,把自己的電視吊在房頂也不太現實。所以這種頭戴显示設備正好提供了這麼一個變通的體驗方式。可以達成一種徹底的“癱瘓”式極致遊戲體驗。

視頻體驗

視頻體驗的話分為兩種形式,一個是和玩遊戲一樣把頭顯的HDMI接在PS4/PC上就行。這時候就直接可以通過PS4觀看藍光影碟,或者直接觀看電腦里的內容。還有一個方法就是使用配套的播放器,通過播放器裏面的系統來觀看在線或者下載好的本地視頻。

連接上播放器來到主頁,可以看到播放器的系統UI像極了電視系統,畢竟播放器本質就是一個電視盒子+遙控器+電池三合一。

看在線視頻也和我們平常操作智能電視的感覺差不多,上手很快,不會有什麼學習成本。系統內置的是酷喵影視,也就是優酷TV版,本身平台內容已經很豐富。

如果不滿意的話,由於播放器本身是基於安卓系統的,當然也可以自行安裝App,可以安裝例如騰訊雲視聽極光,嗶哩嗶哩等視頻平台,喜歡看遊戲或者球賽直播的也可以下載一些直播平台的TV版,如鬥魚等,可以通過自帶應用市場或者直接下載Apk安裝。

本地視頻支持本機、TF卡和USB擴展,USB口實測連接2.5英寸的固態硬盤也是沒有問題的,TF卡接1T也可以。

文件管理的功能更加全面,更支持SAMBA和NFS,在同一個WiFi下可以很輕鬆的訪問例如NAS中的視頻或者照片。


畫面實拍

在本地播放時,x264/AVC的1080P藍光播放起來非常順暢,毫無卡頓,但是4K片源遇到碼率較高的情況時,G2播放器的性能就有些跟不上了,而HEVC編碼的那種4K大碟則是直接不支持,所以在選擇片源時盡量選擇1080P。不過,廠家還有另外一款高階的播放器D3,播放藍光3D和各種高規格視頻會好很多,並且電池也大一些,有8000mah,這個可以根據需求選擇。

在播放3D視頻時,G2的優勢便完美地發揮出來,得益於左右雙屏獨立显示,G2能夠直接支持左右3D視頻播放,只需按下頭顯上的2D/3D切換按鈕。機內自帶的幾個Demo視頻效果都非常不錯,感覺人物呼之欲出,3D出屏感很強,畫面效果非常震撼,並且因為使用了兩塊屏幕分別播放左右眼的圖像,所以相比電影院和以前電視使用的依靠偏振鏡和主動眼鏡達成的3D效果有不小的優勢,可以完全避開其缺點。當然由於3D的實現原理需要左右兩個屏幕同時幫忙,所以這裏沒辦法拍照表現3D效果了,實際的效果還是需要真正上手體驗才能夠感受得到。

畫面實拍

 

其他用途

GOOVIS G2頭顯採用了HDMI接口,自然可以脫離原裝播放器在其它平台使用,可以當作遊戲主機、電腦的显示器使用,還可以接無人機、無人賽車等特殊場景使用。

在作為電腦的显示器時,主要用途自然是遊戲,雖然不像一般的電競显示器那樣具有高分辨率,也是很清晰了,而且OLED本身的0.01ms超快響應帶來的無拖影畫面遠超普通LCD液晶屏,還有這種封閉式帶來的專註體驗,對於提升遊戲體驗依然有着不小的幫助。

總結

毫無疑問GOOVIS G2頭戴影院或者說頭戴显示器這類產品目前還屬於小眾範疇,也並非適合所有人,但它確實能實現在空間有限的情況下實現電視/投影無法實現的巨幕效果,一線連接的方便特性又為其增加了便攜的移動屬性,可以裝入包中隨時帶走,對於出差人士也可以在路途或者酒店中享受自己的旅途時光而不用忍受飛機或者酒店電視糟糕的显示效果。

在家使用的話,獨特的產品形態徹底解放了遊戲和看片時候的姿勢。使得可以靠着躺着,用最舒服的姿勢觀賞、遊戲。並且由於這些年的電視機已經幾乎都去掉了3D功能,所以這種設備也就成了去電影院以外,在家自己觀看3D電影的極少數方法。

而GOOVIS G2作為同類產品中的高端產品,在硬件規格上還是很出色的,不僅是來自索尼的雙AMOLED显示屏帶來的不錯畫面表現,還是非常貼心的屈光度/瞳距調節以及一鍵2D/3D切換的細節處理,都符合其高端定位。對於平時看電影比較多又或者是主機的重度用戶,GOOVIS G2頭戴影院都是一個可以了解考慮的選擇。

 

10.15版本下路英雄評析

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